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每一个广告都是一种体验
引用本文:王非.每一个广告都是一种体验[J].东方企业家,2007(6):12-12.
作者姓名:王非
摘    要:今年4月份。可口可乐公司发布了名为Virtual Thirst的营销活动,通过竞赛的形式征集虚拟世界Second Life内的可乐贩卖机创意,最终获奖的创意将被专业人士在Second Life内部制作实现出来。可口可乐公司表示,虚拟世界内部的可乐贩卖机不是现有贩卖机的虚拟翻版,而是能向虚拟世界的居民传递可口可乐消费体验(清爽、快乐等)的东西或方式,如多媒体播放器。

关 键 词:可口可乐公司  虚拟世界  广告  多媒体播放器  营销活动  专业人士  消费体验  贩卖
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