3D 技术在电脑上创造逼真境界 |
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引用本文: | 刘宇红.3D 技术在电脑上创造逼真境界[J].电脑采购,2001(12). |
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作者姓名: | 刘宇红 |
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摘 要: | 在现实世界中,人眼看到的周围事物都是以3D空间来表现的。而显示器的屏幕只能显示2D的画面,使得很多电脑用户,在玩3D类游戏或在观看影片时,大呼不爽。在电脑上运用的3D技术,发展到今天,一直是通过一些特定设备来“欺骗”使用者的眼睛,最终达到模拟3D效果的目的。比如3D眼镜以及具有3D功能的系列显示器等。3D眼镜作为用来模拟3D效果的必备配件,已经成为一个默认的定式。早期的3D眼镜都是在电影院播放立体电影时被普遍使用的,采用的是偏振光的原理,其亮度和使用的方便性都不太好(头一歪就会出现重影)。简直无法与现在几百元一个的3D眼镜来比。当然现在3D眼镜所使用的技术,不论是从技术含量上讲,还是从保护眼睛的角度来说,都己经有了长足的进步。
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