《如梦之梦》一个“创意学”案例 |
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引用本文: | 赖声川,布丁.《如梦之梦》一个“创意学”案例[J].东方企业家,2007(1):102-103. |
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作者姓名: | 赖声川 布丁 |
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作者单位: | [1]台北艺术大学 [2]不详 |
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摘 要: | 在创意过程中,我们的脑子就像台神秘的电脑。这台电脑平时自动汇集,并且在记忆体某处储存这些档案。这些档案就是创意的原始材料;而在灵感产生创意的一刹那,这台电脑有一种机制,知道该从哪里抓出档案,然后将这些不同的档案组合在一起,形成创意概念。
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关 键 词: | 创意 案例 原始材料 档案 电脑 汇集 |
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