传统文化在游戏美术设计中的应用——以禅宗美学与《光·遇》为例 |
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引用本文: | 孙怡苒.传统文化在游戏美术设计中的应用——以禅宗美学与《光·遇》为例[J].玩具世界,2023(6):109-111. |
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作者姓名: | 孙怡苒 |
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作者单位: | 郑州轻工业大学艺术设计学院 |
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摘 要: | 游戏作为人们娱乐生活中必不可少的一部分,已成为当下传统文化的重要载体。如何把传统文化融入游戏设计中,潜移默化地帮助玩家体会中国传统文化的魅力,是游戏发展面临的重要问题。文章以游戏《光·遇》为例,通过分析游戏美术中的禅宗美学应用,对国产游戏中传统文化的应用进行了探讨,为传统文化视角下的当代游戏设计提供启示。
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关 键 词: | 传统文化 禅宗美学 游戏 《光·遇》 |
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