游戏内置广告:中国需要建立清晰的评估体系——访欧洲互动广告协会(IAB)主席Alain Heureux |
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作者姓名: | 张珂珂(采访) |
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摘 要: | 中国广告:请谈谈您对目前游戏内置广告的看法。Alain Heureux:游戏玩家数量众多,而且通常都很年轻,他们形成了一个高价值的受众群体。所以,针对游戏内置广告市场的投资已经逐步展开。我也很高兴看到它们中一些能够非常成功地将品牌信息置入到游戏中去。但总的来说,
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关 键 词: | 游戏玩家 广告协会 中国 欧洲 受众群体 广告市场 |
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