网络游戏虚拟物交易的相关法律问题研究 |
| |
引用本文: | 赵川.网络游戏虚拟物交易的相关法律问题研究[J].经济研究导刊,2014(6):308-312. |
| |
作者姓名: | 赵川 |
| |
作者单位: | 南京理工大学人文学院,南京210094 |
| |
摘 要: | 随着网络游戏产业飞速发展,网络游戏虚拟物交易已经形成一个巨大的产业链,其包括用户与用户交易,用户与商家交易两种类型。网络游戏虚拟物交易产业参与人数众多,交易额巨大,发展已成体系,但对此种交易形式却缺乏明确的法律定位,没有具有针对性的法律法规予以调整。中国网络游戏虚拟物交易中呈现出交易主体的行为不规范、虚拟物交易纠纷层出不穷、用户权益、交易安全问题严重并引发其他社会问题在其交易过程中产生的纠纷没有合适的解决方式,权益遭到侵害的当事人没有有效的救济途径。对网络游戏虚拟物在法律上合法化,并对其进行规范化。
|
关 键 词: | 网络游戏虚拟物 网络游戏虚拟物交易 交易规范化 |
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录! |
|