动画创意产业中动画与漫画受众交互培养研究 |
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引用本文: | 康俊.动画创意产业中动画与漫画受众交互培养研究[J].现代商贸工业,2011,23(11):112-113. |
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作者姓名: | 康俊 |
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作者单位: | 中南财经政法大学,湖北,武汉,430073 |
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摘 要: | 受众对传播媒介的影响是巨大的。以创意为起点通过动画和漫画传播形成的动画创意产业潜力巨大。漫画和漫画作为创意的两种不同载体对受众的培养具有交互性,这种受众的交互性培养对动画创意产业的发展产生了巨大影响。
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关 键 词: | 受众 创意产业 动画 漫画 |
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