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动画创意产业中动画与漫画受众交互培养研究
引用本文:康俊.动画创意产业中动画与漫画受众交互培养研究[J].现代商贸工业,2011,23(11):112-113.
作者姓名:康俊
作者单位:中南财经政法大学,湖北,武汉,430073
摘    要:受众对传播媒介的影响是巨大的。以创意为起点通过动画和漫画传播形成的动画创意产业潜力巨大。漫画和漫画作为创意的两种不同载体对受众的培养具有交互性,这种受众的交互性培养对动画创意产业的发展产生了巨大影响。

关 键 词:受众  创意产业  动画  漫画
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