网络游戏开辟第三战场 |
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引用本文: | 羊羽. 网络游戏开辟第三战场[J]. 上海经济, 2006, 0(9): 20-21 |
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作者姓名: | 羊羽 |
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摘 要: | 从最原始的出售点卡收费,到出售游戏里的虚拟物品,网游一直在寻找新的赢利模式。而现在,置入式广告成了网游的第三战场,这也验证了互联网行业一条总被有意无意忽视的真理:把现实世界既有的赢利方式移植到网络世界最有可能成功。
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关 键 词: | 网络游戏 战场 置入式广告 互联网行业 虚拟物品 赢利模式 网络世界 赢利方式 |
The Network Game Opens up the Third Battle Field |
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Abstract: |
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Keywords: | |
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