三维动画制作中角色装配技术与角色动作规划 |
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引用本文: | 李文莉.三维动画制作中角色装配技术与角色动作规划[J].民营科技,2010(11):44-44. |
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作者姓名: | 李文莉 |
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作者单位: | 江苏盐城滨海广播电视台,江苏盐城224000 |
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摘 要: | 三维角色动画是一门新兴技术产业。它不仅与美术、设计方法有关,同时它与软件技术及软件方法是密切相关的。角色装配工作是三维动画制作中实现角色动画制作的关键步骤,优秀的装配系统可以帮助动画师高质高效地完成角色动画制作,在此基础上还需要通过行为规划和路径规划,以及个体运动模型和物理模型,才能控制角色产生反应动作行为。
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关 键 词: | 三维动画 角色装配 角色动画 动画混合 |
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