游戏生产商未能获得奖励加分 |
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引用本文: | 小钱.游戏生产商未能获得奖励加分[J].国际经济合作,2001(11). |
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作者姓名: | 小钱 |
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摘 要: | 不久前,游戏行业曾经在一段时间里火爆异常。索尼、任天堂和世嘉公司使得数以百万计的美国、日本儿童沉迷于《古墓丽影》(以及其中的女英雄劳拉·克劳馥特)这样的游戏中。但是等到去年年末,正当人们预计游戏行业受索尼公司广为称颂的PlayStation2的推动,即将进入第二次迅猛增长期时,该行业的“蜜月期”突然结束了。过去的六个月里,游戏行业被大大小小的意外事件搅得焦头烂额。索尼公司是第一位受害者。公司推出的PS2———媒体称赞它具有电影般清晰的图像、光一般的速度,而且与互联网之间有很高的兼容性———并没有人们预想中的…
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