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责任编辑
分类号
杂志ISSN号
基于Unity Shader实现对三维渲染效果的控制
作者姓名:
李智
张云龙
赵涛
孙文超
唐琨
摘 要:
渲染在计算机视觉领域与其它技术密切相关,并且是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一.在数字图像处理流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它完成模型或动画的最终呈现效果.自从二十世纪七十年代以来,随着图形图像处理的不断复杂化,渲染也越来越成为一项发展迅速的前沿技术.Shader可以认为是程序语言组成的渲染命令,由图形...
关 键 词:
渲染
计算机视觉
计算机图形学
着色器
编程接口
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