展会的成功,游戏的失败——论ChinaJoy之“成”与“败” |
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引用本文: | 裘梦嘉,刘明广.展会的成功,游戏的失败——论ChinaJoy之“成”与“败”[J].展览与专业市场信息,2011(7):59-61. |
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作者姓名: | 裘梦嘉 刘明广 |
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摘 要: | 游戏作为当今最受欢迎的娱乐方式之一,越来越受到民众的关注。游戏业继而以展会作为联系消费者与行业内部的桥梁,通过举办展会来沟通市场。中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(ChinaJoy,简称CJ)经过8年发展,已成功树立品牌。然而,ChinaJoy目前还存在着一些亟待探索的问题。
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关 键 词: | ChinaJoy 游戏业 展会 成功 数码互动娱乐产品 失败 娱乐方式 技术应用 |
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