把握玩家心理,《征途》营销制胜 |
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引用本文: | 青女.把握玩家心理,《征途》营销制胜[J].广告大观,2007(8S):128-129. |
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作者姓名: | 青女 |
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摘 要: | 《征途》并不是一款最好的网络游戏,无论是从技术上或内容上来说,但是从“艾瑞市场研究报告”的分析结果来看,运营一年左右,就可以占网络游戏市场5.2%的市场份额,MMORPG市场7.0%的市场份额,我们不得不承认它是一款成长最快,营销手段比较成熟的网络游戏。
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关 键 词: | 营销手段 网络游戏市场 市场研究报告 心理 玩家 市场份额 技术 运营 |
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