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虚拟江湖中的游戏大佬们
引用本文:孙冰,牛文静.虚拟江湖中的游戏大佬们[J].中国经济周刊,2007(37):46-48.
作者姓名:孙冰  牛文静
作者单位:《中国经济周刊》 记者
摘    要:无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个"很有赚头"的行业。易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。其中盛大互动娱乐有限公司(下称"盛大")、网易公司(下称"网易")、

关 键 词:网络游戏市场  《中国经济周刊》  江湖  虚拟  数据显示  人民币  总收入  产业
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