虚拟江湖中的游戏大佬们 |
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引用本文: | 孙冰,牛文静.虚拟江湖中的游戏大佬们[J].中国经济周刊,2007(37):46-48. |
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作者姓名: | 孙冰 牛文静 |
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作者单位: | 《中国经济周刊》 记者 |
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摘 要: | 无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个"很有赚头"的行业。易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。其中盛大互动娱乐有限公司(下称"盛大")、网易公司(下称"网易")、
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关 键 词: | 网络游戏市场 《中国经济周刊》 江湖 虚拟 数据显示 人民币 总收入 产业 |
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