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分类号
杂志ISSN号
虚拟世界的大众消费时代来临
作者姓名:
孔鹏
作者单位:
《新财富》研究员
摘 要:
2008年10月29日,国家税务总局公布,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”项目计算缴纳个人所得税。该法规一经公布,立刻在网络界引起轩然大波。根据研究机构艾瑞咨询的统计,在中国,虚拟货币交易规模已达100亿元,主要交易品是网络游戏中的金币、道具和财产所有权等,其中Q币占到约45%的市场份额。而在全球其他地方,
关 键 词:
消费时代
虚拟世界
个人所得税
大众
国家税务总局
财产转让所得
网络游戏
虚拟货币
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