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让游戏无处不在
引用本文:
李智晖.让游戏无处不在[J].创业家,2012(10):22+24-22,24.
作者姓名:
李智晖
作者单位:
宜康网
摘 要:
一个不爱读书的小学生,为什么会屡次三番逃课去玩《魔兽世界》?一个上班无精打采的职员,为什么能半夜上《开心农场》去"偷菜"?游戏到底有什么魔力,能如此吸引他们?产品设计又该怎样借鉴游戏化的成功元素?
关 键 词:
游戏化
《魔兽世界》
产品设计
小学生
读书
逃课
元素
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