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隔空操控
作者姓名:张晓洁
摘    要:以Kinect和Leap Motion为代表的体感识别技术能够抓住标新立异的年轻消费者,并延伸进入他们生活的每个角落吗?在人潮涌动的街头,一群人争相在大屏幕上的可乐瓶子面前用手接下流淌的可乐,再把手中的虚拟可乐倒进碰到屏幕下方的小杯子里面。广告中的可乐并不是真的可乐,但是就像可乐真的从他们手中流淌一样。这并不是可口可乐第一次采用微软Kinect技术的大型广告。在韩国,可口

关 键 词:可口可乐  大屏幕  体感  操控  识别技术  消费者  标新立异  游戏  开发者  广告
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