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发行商:从1到10000的推手
摘    要:开发商完成游戏从0到1的创生之后,往往需要发行商把1变成10000。没有资源和资金优势的小手游研发商,游戏需要落地中国的海外研发商,都需要借助游戏发行商的中介之力。象下《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等世界级手游大作中国代理权的乐逗游戏,2013年营收已达2.466亿元;中清龙图、触控科技等游戏研发商,也纷纷将业务拓展至代理发行领域。

关 键 词:发行商  推手  代理发行  业务拓展  游戏  开发商  代理权  世界级
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