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动漫产品消费者的代际消费原理探讨
引用本文:朱祺.动漫产品消费者的代际消费原理探讨[J].商业时代,2008(14):25-27.
作者姓名:朱祺
作者单位:池州学院,安徽池州,247000
摘    要:本文从消费需求的角度分析了动漫产业发展,发现不同世代的青少年均会对特定动漫产品产生"同一性消费需求";特定世代的成年人会对青少年时期曾经消费过的动漫产品产生"回忆性消费需求",因此动漫产业具有可持续性和高利润性.我国动漫企业应运用好这两个原理,从而实现我国动漫产业的可持续和高利润发展.

关 键 词:动漫产品  同一性消费需求  回忆性消费需求  动漫产业  产品  消费者  代际  产业发展  原理  运用  企业  高利润  可持续  回忆性  时期  成年人  同一性  青少年  发现  角度分析  消费需求
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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