361°:携手腾讯网玩转“勇者”游戏 |
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引用本文: | 熊莉[记者].361°:携手腾讯网玩转“勇者”游戏[J].成功营销,2009(8):70-71. |
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作者姓名: | 熊莉[记者] |
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作者单位: | 《成功营销》编辑部 |
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摘 要: | 营销背景
361°早在2004年就推出“361°勇敢做自己”的品牌宣言。但如何使“勇敢做自己”的品牌诉求与目标消费人群高度契合,使这一“勇者”宣言深入人心—直是361°的一个深度营销诉求。借助2008年北京奥运会的体育营销契机,
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关 键 词: | 2008年北京奥运会 游戏 品牌诉求 营销诉求 消费人群 体育营销 宣言 勇敢 |
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