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网络游戏对国民经济的拉动作用
引用本文:邓光娅,秦郁文,刘满福.网络游戏对国民经济的拉动作用[J].商业时代,2004(3):44-44.
作者姓名:邓光娅  秦郁文  刘满福
作者单位:沈阳化工学院管理系,110142
摘    要:本文针对人们对于网络游戏的偏激看法,从经济学的角度阐述了网络游戏产业的价值创造机 制及其对于国民经济的带动作用,同时针对中国网络游戏业的现状及存在的问题提出了几项政策建议。

关 键 词:网络游戏  价值链
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