德国用虚拟现实技术发行传统产业 |
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引用本文: | 陈勇.德国用虚拟现实技术发行传统产业[J].中国科技产业,2000(12):52. |
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作者姓名: | 陈勇 |
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作者单位: | 陈勇 |
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摘 要: | 90年代初源自美国的虚拟现实技术,现已风行于电影、电视等娱乐业。该技术流传到德国后,技术人员 致力于将其应用到建筑、汽车、机械、制药等传统的第二产业中,收到了出乎预料的成效。 德国弗劳恩霍夫科研协会认为, 虚拟现实技术是一种“富有价值的工 具”,可以提升传统产业层次、挖掘其 潜力。在前不久闭幕的斯图加特“计 算机辅助技术2000'国际会议上,德 国技术人员指出,虚拟现实技术在改 造传统产业上的价值体现于:用于产 品设计,可以降低成本,避免新产品 开发的风险;用于产品演示,可借多 媒体效果吸引客户、争取订单;用于 培训,可在新生产设备投入使用之 前,先用“虚拟工厂”来增加员工的操 作熟练程度。
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In the Field of Hope |
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