晨曦中的领跑者——一个动漫人眼中的文化创意产业 |
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引用本文: | 吴剑.晨曦中的领跑者——一个动漫人眼中的文化创意产业[J].宁波通讯,2012(18):52-53. |
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作者姓名: | 吴剑 |
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作者单位: | 《宁波通讯》编辑部 |
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摘 要: | 采访对象:宁波曦技动画数码游戏有限公司总经理王国梁曦技,字面意思是”晨曦”和“技术”,寓意着团队像早上的太阳;“曦技”也通英语里的“CG”,是对动漫游戏行业的称呼——“Computer Graphics”。
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关 键 词: | 文化创意产业 动漫 人眼 游戏行业 采访对象 字面意思 总经理 公司 |
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