三大因素制约数字娱乐发展 |
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引用本文: | 伍利华.三大因素制约数字娱乐发展[J].中国电子商务,2005(11):32-33. |
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作者姓名: | 伍利华 |
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摘 要: | 中国数字娱乐产业刚刚起步,发展却十分迅猛。网络游戏、数字摄影.电子图书.彩信.3D动画.Flash动画等以各自的形态出现在数字娱乐领域。数码娱乐产业成为21世纪的核心产业之一。它对相关产业的带动效应,足以成为知识经济时代的“龙头”拐棍。
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关 键 词: | 数字娱乐 Flash动画 娱乐产业 知识经济时代 网络游戏 3D动画 电子图书 数字摄影 21世纪 相关产业 |
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