电脑动画与电影的结合 |
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引用本文: | 闫萍.电脑动画与电影的结合[J].时代经贸,2007,5(11X):211-211. |
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作者姓名: | 闫萍 |
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作者单位: | 武汉科技大学中南分校,湖北武汉 |
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摘 要: | 计算机交互媒体艺术的出现是艺术家们数字化生存的高级阶段。从二维平面到三维动画,从视觉艺术到视听交互,从虚拟空间到现实空间的虚实结合,计算机技术的每一步发展,都为艺术家们提供了更为广阔的创作空间。在电子游戏的创作和开发过程中,计算机科学的最新发展与艺术家的无边想象力得到了完美的结合。所以动画与电子游戏和电影的结合也成为计算机交互媒体发展的必然趋势。
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关 键 词: | 二维动画 三维动画 电脑动画 电影 |
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