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玩牌玩出几个亿——小议联众为什么能成功?
摘    要:在以创造和炒作概念著称的网络公司中,联众一直有些“不合潮流”:当大多人热衷于创建大大小小的门户网站,追求点击率时,联众选择了被人视为“不务正业”的棋牌游戏;当大多网站把到国外上市圈钱作为成功的标准时,联众为了获得资金来扩大规模和完善服务而选择了被“内资”收购;当其它网站忙于为自己贴上“B2B”或“B2C”的标签时,联众依然执着于当时并没有明确赢利前景的棋牌游戏。由于互联网产业具有极强“时尚性”特征,联众的这些不合潮流的特征在网络投资高潮时期不可能引起业界和媒体的关注和重视。

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