游戏业大展宏图 |
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引用本文: | 陈凯.游戏业大展宏图[J].中国电信业,2005(3):28-30. |
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作者姓名: | 陈凯 |
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作者单位: | 信息产业部电信研究院 |
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摘 要: | 随着人民生活的不断改善和生活水平的不断提高,目前娱乐化、休闲化的电信业务越来越有市场。网络游戏从2000年开始可谓一路攀升,2004年则可称为手机游戏大发展年。而且据初步估计,2005年这两个业务的市场规模将达50亿元左右,它们在成为运营商收入增长点的同时,还会带动相关产业的发展。
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关 键 词: | 游戏业 收入增长 市场规模 生活水平 电信业务 发展 人民生活 娱乐化 休闲化 相关产业 |
Game Industry Welcoming Bright Future |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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