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游戏业大展宏图
引用本文:陈凯.游戏业大展宏图[J].中国电信业,2005(3):28-30.
作者姓名:陈凯
作者单位:信息产业部电信研究院
摘    要:随着人民生活的不断改善和生活水平的不断提高,目前娱乐化、休闲化的电信业务越来越有市场。网络游戏从2000年开始可谓一路攀升,2004年则可称为手机游戏大发展年。而且据初步估计,2005年这两个业务的市场规模将达50亿元左右,它们在成为运营商收入增长点的同时,还会带动相关产业的发展。

关 键 词:游戏业  收入增长  市场规模  生活水平  电信业务  发展  人民生活  娱乐化  休闲化  相关产业

Game Industry Welcoming Bright Future
Abstract:
Keywords:
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