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影视城旅游开发实证研究——以浙江射雕英雄传旅游城的开发为例
引用本文:朱晓辉,段学成.影视城旅游开发实证研究——以浙江射雕英雄传旅游城的开发为例[J].经济研究导刊,2007(3):145-146.
作者姓名:朱晓辉  段学成
作者单位:1. 浙江海洋学院,经济管理学院,浙江,舟山316004
2. 山西师范大学,城市与环境学院,山西,临汾041005
摘    要:影视城旅游具有影视促动、影视特色和民间资本支持的巨大优势,但同时又有转换成本高和替代性强的劣势.业界对其认识不深导致了以射雕英雄传旅游城为代表的问题影视城的出现,针对其动态参与不足、文化内涵不深、产品类型单一等问题,提出了开发武侠文化之旅、影视之旅、海岛观光游、休闲渔业游、水上娱乐游五大旅游项目的解决对策.

关 键 词:影视城旅游  射雕英雄传旅游城  开发对策  影视城  旅游开发  实证研究  浙江  射雕英雄传  对策  项目  休闲渔业  观光  海岛  武侠文化  产品类型  文化内涵  参与不足  动态  问题  代表  认识  替代性  转换成本
文章编号:1673-291X(2007)03-0145-02
收稿时间:2006-12-05
修稿时间:2006年12月5日
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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