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基于SCP范式的网络游戏产业分析
引用本文:李凯,杜新华.基于SCP范式的网络游戏产业分析[J].技术经济与管理研究,2008,156(1):96-97.
作者姓名:李凯  杜新华
作者单位:东北大学工商管理学院,辽宁,沈阳,110004
摘    要:随着网络经济和信息经济的发展,网络游戏已经逐步形成产业化发展.特别是2004年以来,网络游戏产业以超过50%的速度增长,其本身的经济意义以及对相关产业的带动作用不容忽视.本文从产业组织的角度入手,运用SCP范式对该产业进行分析,得出相应的政策建议,以更好地促进该产业的发展.

关 键 词:网络游戏  SCP范式  产业组织
文章编号:1004-292X(2008)01-0096-02
收稿时间:2007-11-10
修稿时间:2007年11月10
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