基于SCP范式的网络游戏产业分析 |
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作者姓名: | 李凯 杜新华 |
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作者单位: | 东北大学工商管理学院,辽宁,沈阳,110004 |
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摘 要: | 随着网络经济和信息经济的发展,网络游戏已经逐步形成产业化发展.特别是2004年以来,网络游戏产业以超过50%的速度增长,其本身的经济意义以及对相关产业的带动作用不容忽视.本文从产业组织的角度入手,运用SCP范式对该产业进行分析,得出相应的政策建议,以更好地促进该产业的发展.
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关 键 词: | 网络游戏 SCP范式 产业组织 |
文章编号: | 1004-292X(2008)01-0096-02 |
收稿时间: | 2007-11-10 |
修稿时间: | 2007-11-10 |
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