首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

从盛大传奇看网络游戏营销策略
引用本文:蒋成龙.从盛大传奇看网络游戏营销策略[J].销售与管理,2006(4):21-23.
作者姓名:蒋成龙
摘    要:神话的诞生 中国的企业界曾经有过这么一个神话;1999年11月,盛大成立,并推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。2001年9月,盛大正式进军在线游戏运营市场,开启了大型网络游戏《传奇》的公开测试序幕。2001年11月,盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜之首。2002年5月,盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。2002年6月,盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。

关 键 词:网络游戏  《传奇》  营销策略  网络虚拟社区  运营市场  销售排行榜  在线游戏  呼叫中心  客户服务  企业界
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号