从盛大传奇看网络游戏营销策略 |
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引用本文: | 蒋成龙.从盛大传奇看网络游戏营销策略[J].销售与管理,2006(4):21-23. |
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作者姓名: | 蒋成龙 |
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摘 要: | 神话的诞生
中国的企业界曾经有过这么一个神话;1999年11月,盛大成立,并推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。2001年9月,盛大正式进军在线游戏运营市场,开启了大型网络游戏《传奇》的公开测试序幕。2001年11月,盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜之首。2002年5月,盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。2002年6月,盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
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关 键 词: | 网络游戏 《传奇》 营销策略 网络虚拟社区 运营市场 销售排行榜 在线游戏 呼叫中心 客户服务 企业界 |
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