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暗夜中的低吼《生化危机》系列漫谈
引用本文:LightLucifer. 暗夜中的低吼《生化危机》系列漫谈[J]. 信息产业报道, 2005, 0(6): 44-49
作者姓名:LightLucifer
摘    要:《生化1》所创下的销售记录使CAPCOM在二代的宣传方式上毅然打破了常规。通常一个游戏在没有达到50%的完成度时,制作公司是不会向外界公开任何消息的,但CAPCOM这次在游戏连10%的进度都未达到时便陆续的向媒体透漏游戏的情报,从1996年到1998年1月29日《生化2》推出接近两年的时间内,这种不间断式的情报宣传一直就没有停止过。这样不仅使前作的狂热Fans对作品的渴望不断升级,而且更是吸引了很大一批根本就没有玩过前作的新玩家。

关 键 词:《生化危机》 1998年 1996年 宣传方式 Fans 间断式 游戏 情报 前作

BIOHAZARD3 LAST ESCAPE
LightLucifer. BIOHAZARD3 LAST ESCAPE[J]. Information Industry Report, 2005, 0(6): 44-49
Authors:LightLucifer
Abstract:
Keywords:
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