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虚拟江湖中的游戏大佬们
引用本文:孙冰,;牛文静.虚拟江湖中的游戏大佬们[J].中国经济快讯,2007(37):46-48.
作者姓名:孙冰  ;牛文静
作者单位:[1]《中国经济周刊》记者; [2]不详
摘    要:无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个“很有赚头”的行业。 易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。

关 键 词:网络游戏市场  《中国经济周刊》  江湖  虚拟  数据显示  人民币  总收入  产业
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