虚拟江湖中的游戏大佬们 |
| |
引用本文: | 孙冰,;牛文静.虚拟江湖中的游戏大佬们[J].中国经济快讯,2007(37):46-48. |
| |
作者姓名: | 孙冰 ;牛文静 |
| |
作者单位: | [1]《中国经济周刊》记者; [2]不详 |
| |
摘 要: | 无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个“很有赚头”的行业。
易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。
|
关 键 词: | 网络游戏市场 《中国经济周刊》 江湖 虚拟 数据显示 人民币 总收入 产业 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|