体验至上 |
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引用本文: | 徐峰.体验至上[J].纺织服装周刊,2011(21):4. |
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作者姓名: | 徐峰 |
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摘 要: | 端午节到一朋友家,看到他新买了一台ipad2,而年初他才买的ipad一代已成为4岁大儿子的专用品,每天都在上面看动画片,或者玩游戏。问朋友主要用ipad来做什么,他回答:"主要也是用来玩游戏。"我听了有点晕,花4000多就为买个游戏机?朋友笑称,那些买ipad的,其实最后的用途大都是——玩
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关 键 词: | 玩游戏 体验经济时代 消费者 苹果 丝绸产品 游戏机 端午节 专用品 动画片 用途 |
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