文化产业发展路径探析——基于文化和科技融合视域下 |
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引用本文: | 尹宏,姚毅,王伟.文化产业发展路径探析——基于文化和科技融合视域下[J].当代经济,2013(13). |
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作者姓名: | 尹宏 姚毅 王伟 |
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作者单位: | 成都市社会科学院经济研究所 |
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摘 要: | 进入21世纪,文化与科技融合已成为现代文化产业发展的核心要件.以Google为代表的数字内容产业,涵盖了电影、电视、广播、图书、报纸、杂志、在线服务、游戏出版、信息服务和咨询、视听、视觉艺术等领域,成为现代文化产业发展的主流和不容忽视的支柱产业.借助科技的飞速进步,2004年,全球数字内容产业规模达到了2228亿美元.2005年,全球数字电视观众达到了6.25亿,数字电视市场达1000亿美元,电视收视费、视频游戏、以电视为基础的信息服务年收入超过600亿美元.全球电脑游戏行业已与电影、电视、音乐等并驾齐驱成为最重要的娱乐产业之一.近年来,艺术授权行业发展很快,成为现代文化产业的新增长点.传统艺术产业中,艺术作品只有单件原作.而艺术授权行业借助技术进步,使大量复制成为可能,再加上互联网的普及,传输渠道更是前所未有的便捷.2002年,全球艺术授权产业总产值达到了180亿美元,总营业额比传统艺术市场高出一倍.
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