巧用战争游戏 |
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引用本文: | 约翰·霍姆.巧用战争游戏[J].21世纪商业评论,2011(6):86-88. |
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作者姓名: | 约翰·霍姆 |
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作者单位: | 麦肯锡华盛顿特区分公司 |
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摘 要: | 当此次经济衰退降临时,一家高科技公司的高管们决定运行一场战争游戏,以使自己对危机后市场格局的各种不确定性有备无患。经过两天的模拟演练——代表竞争者和利益相关方的各个团队以一个“公司”团队为对手进行了角色扮演,高管们了解到,一个在旁边虎视眈眈的强大竞争对手很可能会大举进入该市场。高管们还意识到,与一直的预期相比,其产品范围的低端部分将会面临更大的价格压力。此外,虽然正如该公司此前预计的那样,有可能出现行业兼并和收购,但这些交易不太可能引发一波并购浪潮,或对该公司的市场份额产生重大影响。
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关 键 词: | 战争游戏 高科技公司 巧用 市场格局 竞争对手 利益相关方 经济衰退 不确定性 |
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