摘 要: | 不管你喜不喜欢“古墓丽影”系列,都不能否定一个事实:它是游戏界迄今为止最成功的游戏之一。自1996年推出《古墓丽影》以来,这个系列除PC外还登陆了SS、PS、DC、Mac、GB、GBA等各种游戏机平台,在全世界范围内销量接近三千万份!而主角Lara Croft更是成了家喻户晓的虚拟偶像。这样的成功是一种荣耀的资本,也是一种沉重的负担。在推出大为成功的1代和2代后,Core迫于来自发行商和玩家的压力,改进引擎陆续推出了“古墓丽影3—5”,尽管玩家们仍能从中获得无穷的乐趣,但表面看来不够多的改进还是使“古墓”系列受到了许多不够公正的批评。但大家都不知道Core的设计师们已经暗下决心要改造古墓。当大家在《古墓丽影4:最终启示录》的结
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