悟"道"文化经济 |
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引用本文: | 丁言.悟"道"文化经济[J].中国发展观察,2007(8). |
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作者姓名: | 丁言 |
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作者单位: | 河南省委宣传部文化改革办公室 |
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摘 要: | (接上期)
"文化泡沫"与全球结构性"裂变效应"
欧盟"Info2000计划"把内容产业的主体定义为制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业.其内涵为制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业,它涉及动画、游戏、影视、数字出版、数字创作、数字馆藏、数字广告、互联网、信息服务、咨询、中介、移动内容、数字化教育、内容软件等.
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