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基于OpenGL的颜色渐变渲染研究
引用本文:范克楠,任建建,李宁.基于OpenGL的颜色渐变渲染研究[J].中国电子商务,2013(3):71-71.
作者姓名:范克楠  任建建  李宁
作者单位:山东科技大学测绘科学与工程学院,山东青岛266590
摘    要:随着计算机图形学与科学计算可视化的发展,如何应用渐变的颜色来表达和区分属性不同的连续渐变的数据是一个关键问题。在分析了颜色模型和OpenGL中光照计算的基础上,本文以颜色线性插值法、分段线形为例,给出了DEM三维模型颜色渲染的步骤,对两种方法进行了比较。

关 键 词:OpenGL  颜色渐变  分段线性
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