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摘    要:HSR显示技术详解 HSR的全称是Hidden Surface Removal(隐面消除)。所谓“隐面消除”,简单的说,就是显示卡图形芯片在物体图像生成过程中,不生成被其他物体遮住的表面,这样就可以大大提高游戏的FPS。目前显示卡的图形芯片都是首先按照OpenGL/Glide/Di-rect3函数库来构建待显示物体的架构,然后进行表面渲染,这其中包含我们熟知的纹理贴图、光影变换等等加工过程。在整个物体图象的生成过程中,显示芯片都要耗费大量的计算资源、显存

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