基于游戏开发商视角的大学生网游消费行为分析 ——以上海建桥学院为例 |
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引用本文: | 黄晔昕,何增辉,韩亚平.基于游戏开发商视角的大学生网游消费行为分析 ——以上海建桥学院为例[J].价值工程,2020,39(1):53-54. |
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作者姓名: | 黄晔昕 何增辉 韩亚平 |
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作者单位: | 上海建桥学院商学院,上海,201306 |
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摘 要: | 本文以上海建桥学院的大学生为主要研究对象,在调查问卷的基础上,对大学生网络游戏消费行为现状进行研究,所得结论以期能帮助大学生们正确的看待网络游戏,合理的安排学习与日常生活,同时也为游戏开发商们提供数据,期望对游戏开发商在开发新品中提供些许新的思路。
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关 键 词: | 消费态度 消费行为 网络游戏 游戏开发商 |
Analysis of College Students' Online Games Consumption Behavior from the Perspective of Game Developers:Take Shanghai Jian Qiao University as an Example |
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