永恒的主题,不变的爱好——星际争霸 |
| |
作者姓名: | keyatutu |
| |
摘 要: | 1998年,美国Blizzard公司推出StarCraft——星际争霸,这款即时战略游戏无论在美工,画面,音效,情节,操作等方面都堪称游戏史上的典范。星际争霸现在虽然没有CS火暴,但作为一款经典网络对战游戏,也曾经风靡全世界很长一段时间!作为一个怀旧的人,我现在每天下班后的游戏仍然是永恒不变的星际争霸。随着时间的流逝,星际争霸已经成为一种文化,它不象岛CS那样直接面对对手的枪口,不必在乎一兵一卒的损失。我觉得,这正像传统的中国战争观,领兵的元帅关心的正是整个战争的胜负,是资源、领土综合的损失。每个人的生命都是有限的,如果能将自己融入到为整个团体的利益中去,个人的牺牲又算什么呢! 让我们再次融入星际的战争中去吧!
|
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|