试谈虚拟游戏商务社区的构建 |
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引用本文: | 李艳菊.试谈虚拟游戏商务社区的构建[J].河南商业高等专科学校学报,2005,18(6):5-7. |
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作者姓名: | 李艳菊 |
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作者单位: | 河南商业高等专科学校营销系,河南郑州450044 |
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摘 要: | 当前,我国网络游戏十分普及,尤其是角色扮演类游戏已占据了相当大的市场份额,这为网上游戏进一步的商业开发提供了有利条件.网络游戏和电子商务相结合,可建成虚拟的游戏商务社区,供广大参与者游戏娱乐.这个商务社区由玩家、商务运营商、游戏运营商、虚拟角色、金融机构构成.但目前要建立这一社区尚有一些机制有待完善,如外部环境、安全问题、物流问题以及监管问题等.
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关 键 词: | 网络游戏 虚拟商务社区 构建 |
文章编号: | 1008-3928(2005)06-0005-03 |
收稿时间: | 06 17 2005 12:00AM |
修稿时间: | 2005年6月17日 |
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