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网络游戏中用户间交易机制研究
引用本文:张胜,郭英远,王情. 网络游戏中用户间交易机制研究[J]. 经济与管理, 2015, 29(2): 47-50,73
作者姓名:张胜  郭英远  王情
作者单位:西安交通大学公共政策与管理学院,陕西西安,710049
摘    要:网络游戏虚拟物品的交易已经形成产业化规模,并已成为影响网络游戏产业健康发展的关键因素之一。网络游戏产品的多关卡特性是用户间交易产生的动因;成本收益是用户间购买行为出现的基础;套利机制是用户间销售行为的基础。网络游戏中用户间交易不同于传统行业用户间交易,对其进行法律治理势在必行,网络游戏虚拟物品具有财产属性,应规范虚拟物品交易市场,进而实现网络游戏产业的健康发展。

关 键 词:网络游戏  虚拟物品  交易成本  成本收益  多关卡产品  治理

The Study on Trading Mechanism Between Users of Online Game
Zhang Sheng,Guo Yingyuan,Wang Qing. The Study on Trading Mechanism Between Users of Online Game[J]. Economy and Management, 2015, 29(2): 47-50,73
Authors:Zhang Sheng  Guo Yingyuan  Wang Qing
Affiliation:Zhang Sheng;Guo Yingyuan;Wang Qing;School of Public Policy and Administration, Xi’an Jiaotong University;
Abstract:
Keywords:
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