动画人才:培养模式“对对碰” |
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引用本文: | 彭戈.动画人才:培养模式“对对碰”[J].创业者(广州),2005(8). |
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作者姓名: | 彭戈 |
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摘 要: | 现在 CG 动画行业在我国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,目前,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的“香饽饽”。我国目前只有7千至1万名动画专业人才,每年制作的动画片总量为1万分钟左右,而每年动画片的需求量是25万分钟,供求差距20多倍,全国动画人才的需求多达15万人。动画人才数量少、素质不高,客观上催生了动画人才培养的广阔市场。目前,动画人才的培养以低端制作人员和纯研究人员为主,复合型人才过少,人才结构失衡。和一般的人才培养一样,广东动画人才的培养也主要是依托学历教育、短期培训两种形式展开的。
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