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分类号
杂志ISSN号
动态运动合成软件——Endorphin在3D游戏动画中的应用
作者姓名:
尚冰
作者单位:
苏州高博软件职业技术学院
摘 要:
Endorphin动态运动合成系统是基于人工智能控制器来模仿人体神经系统的角色动画模拟软件,它不依赖传统关键帧和动作捕捉技术就可让3D角色产生互动行为或按照设定的状态自行产生真实的动作,并可在实时状态下对角色的运动进行合成,这在游戏角色动画制作领域具有极高的实用价值。文章主要从Endorphin的原理、功能、传统动作捕捉存在的问题以及Endorphin在游戏动画制作域的应用等几个方面进行了探讨。
关 键 词:
动态运动合成软件
动作捕捉
Endorphin
Euphoria
游戏实时动画技术
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