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神魔决——千年之约
引用本文:紫铜.神魔决——千年之约[J].电脑采购,2002(14).
作者姓名:紫铜
摘    要:中文角色类扮演游戏在经过了一段百花齐放的大发展时期之后,已经渐渐开始变得毫无创意了,游戏公司越来越明显的程式化操作,不仅使玩家对此类游戏厌倦不已,而且也渐渐把中文角色扮演类游戏推向了发展的边缘。模仿代替了创意,传统代替了创新,虽然新技术的运用使游戏的画质不断提升、容量不断增大,但游戏的可玩性却越来越低。看着市场上不断出现的所谓大作,笔者不禁想要问问,真正能够让玩家记住的游戏到底有几个?也因此,笔者在无奈的忍受着那些所谓大作的同时,也就越来越不拿正眼瞧那些到处充斥着的无名之作了。直到有一天,当笔者无意中在一款名为《神魔决——千年之约》的游戏中再次找到那似曾相识的快感时,才突然间发现,平凡的东西也同样有

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