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《合伙人》
引用本文:游侠HAPⅢ.《合伙人》[J].电脑采购,2002(29).
作者姓名:游侠HAPⅢ
摘    要:谈判前在休息厅等待游戏开发公司在制定一个开发计划时,会着重考虑游戏类型的选择,正确的开发方向往往就是游戏成功的重要因素。在模拟经营类游戏中,《过山车大亨》(Rollercoaster Tycoon)以及那些模拟游乐园的游戏无疑是大红大紫的,看看它们的销量就可以知道了。做一个跟风的游戏,就是Monte Cristo多媒体公司的真实想祛,但他们没有选择开发模拟建设游戏,因为那样的游戏中缺乏情感色彩。相比之下,EA的《模拟人生》(The Sims)更符合他们的眼光,这样的游戏更生活化,可以加入浪漫主义色彩和一定的故事情节。于是玩家们就看到了这个《合伙人》(The Partners),粗略一看,简直就是《模拟人生》的翻版。但是和《模拟人生》全

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