基于分形的真实感地形生成 |
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作者姓名: | 李长英 姜琳琳 |
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作者单位: | 李长英(中北大学,山西太原030051;泰山职业技术学院信息工程系,山东泰安271000);姜琳琳(中北大学,山西太原030051;山东英才学院,山东泰安271000) |
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摘 要: | 该文给出了基于中点移位法快速生成地形模型高程场的方法。采用此法生成的地形可以用在仿真系统和游戏中。该文首先分析了真实感地形生成的相关研究工作,然后给出了完整的基于中点移位生成地形模型的方法,最后给出了实验数据。实验数据证明该文的方法是可行的。
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关 键 词: | 中点移位 地形粗糙度 混沌地形 |
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