手机游戏“在路上” |
| |
引用本文: | 伍国樑.手机游戏“在路上”[J].新经济,2013(18):23. |
| |
作者姓名: | 伍国樑 |
| |
作者单位: | 北京联众电脑技术有限责任公司 |
| |
摘 要: | 随着智能手机普及率的进一步提升,手机游戏已渐成熟,游戏产业正从PC端向移动端牵移。联众CEO伍国樑认为,手机的玩法与PC端有很大不同,既要考虑移动的特点,也要了解手机用户的体验,社交是必不可少的,甚至在游戏设计细节方面,还需要更另类的思维方式。
|
关 键 词: | 手机游戏 游戏产业 思维方式 智能手机 手机用户 设计细节 移动端 普及率 体验 移动互联 |
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录! |
|